Unity i C#. Praktyka programowania gier

Unity i C#. Praktyka programowania gier - Jacek Ross | Thespot.exchange Przeczytaj książkę przez. bezpośrednio w Twojej przeglądarce. Pobierz książkę przez. w formacie PDF, TXT, FB2 na smartfonie. I wiele więcej thespot.exchange.

INFORMACJA

AUTOR
Jacek Ross
WYMIAR
4,46 MB
NAZWA PLIKU
Unity i C#. Praktyka programowania gier.pdf
ISBN
1636714433788

OPIS

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!Poznaj zaawansowane techniki programowaniaDowiedz się, jak realizować projekt informatycznyNaucz się tworzyć grę od strony praktycznejPołączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.W książce:Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentówZaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gierPraktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowychZarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanemRealizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowymUsuwanie błędów i testowanie balansu gryDostosowanie gry do platform mobilnych oraz VRPublikacja gry w popularnych sklepach cyfrowychZastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gryProgramuj gry jak profesjonalista!" />Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!Poznaj zaawansowane techniki programowaniaDowiedz się, jak realizować projekt informatycznyNaucz się tworzyć grę od strony praktycznejPołączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.W książce:Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentówZaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gierPraktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowychZarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanemRealizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowymUsuwanie błędów i testowanie balansu gryDostosowanie gry do platform mobilnych oraz VRPublikacja gry w popularnych sklepach cyfrowychZastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gryProgramuj gry jak profesjonalista!

Praktyka programowania gier w cenie 55.28 zł. Książka Koszt dostawy już od 0.00. Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity.

Aktywny członek Koła Naukowego Twórców Gier Polygon na Politechnice Warszawskiej, natomiast od 2 lat prezes Stowarzyszenia Twórców Gier Polygon. 20% taniej na książki z serii Poradniki ! Codziennie inna książka. Jesteś tutaj: Start Programowanie C# Unity i C#.

POWIĄZANE KSIĄŻKI