Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień | Thespot.exchange Przeczytaj książkę przez. bezpośrednio w Twojej przeglądarce. Pobierz książkę przez. w formacie PDF, TXT, FB2 na smartfonie. I wiele więcej thespot.exchange.

INFORMACJA

AUTOR
Rafał Nowocień
WYMIAR
11,49 MB
NAZWA PLIKU
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta.pdf
ISBN
8824739628666

OPIS

Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowychPoznaj fazy tworzenia gry komputerowejDowiedz się, kto jest kim w procesie produkcjiNaucz się przygotowywać odpowiednią dokumentacjęTworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i innePrzebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowejOpracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gryTworzenie dokumentacji i planowanie działańProgramowanie, testowanie i wersjonowanie gryPublikacja gry, marketing i obsługa klientaPlanuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier!" />Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowychPoznaj fazy tworzenia gry komputerowejDowiedz się, kto jest kim w procesie produkcjiNaucz się przygotowywać odpowiednią dokumentacjęTworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i innePrzebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowejOpracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gryTworzenie dokumentacji i planowanie działańProgramowanie, testowanie i wersjonowanie gryPublikacja gry, marketing i obsługa klientaPlanuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier!

Na to twórca: - A co potrafisz? - No jak to co, grać! Nie wystarczy? W powszechnej opinii praca przy tworzeniu gier to wymarzony i łatwy zawód dla gracza komputerowego, ale to nie wystarczy, żeby znaleźć pracę… O module. Jeżeli rola gracza przestała Ci wystarczać, w grach komputerowych zauważasz potencjał społeczny, kulturowy oraz rynkowy, zawsze marzyłeś o przełożeniu swoich zainteresowań na pracę, a poza tym nie brakuje Ci kreatywności, to jest duża szansa, że ten moduł okaże się Twoim edukacyjnym strzałem w dziesiątkę. Objednávejte knihu TWORZENIE GIER KOMPUTEROWYCH KOMPENDIUM PRODUCENTA v internetovém knihkupectví Megaknihy.cz.

Tworzenie gier Podręcznik do informatyki już od 38,86 zł - od 38,86 zł, porównanie cen w 7 sklepach. Zobacz inne Informatyka, najtańsze i najlepsze oferty, opinie.. Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Gry komputerowe jako przedmiot prawa autorskiego wolters kluwer.

POWIĄZANE KSIĄŻKI