Code with me. Zostań game developerem

Code with me. Zostań game developerem - Krzysztof Pianta | Thespot.exchange PDF, TXT, FB2 ePUB. MOBI. Książka została napisana w 2020 roku. Poszukaj książki thespot.exchange.

INFORMACJA

AUTOR
Krzysztof Pianta
WYMIAR
4,40 MB
NAZWA PLIKU
Code with me. Zostań game developerem.pdf
ISBN
9446733864910

OPIS

Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych!Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chcesz dołączyć do prawdziwej elity programistów, zdobyć poszukiwanych na rynku umiejętności, nauczyć się czegoś naprawdę ekscytującego ani uzyskać wpływu na jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego, prawda?Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło.Niszczenie terenu jak w grach Worms i SoldatScrollowanie obrazu (kamera 2D)Pseudooświetlenie (2D lighting)Manipulowanie pikselami (getImageData) i proste efekty, na przykład blur (rozmycie)Różne typy kolizji, perfekcyjna kolizja (pixel perfect collision)System cząsteczek (efekty 2D): efekt gwiezdny (starfield effect), deszcz, śnieg, deszcz 3D, mgła lub dymNW.js (node-webkit)Rysowanie prostych kształtów, obrazków i sprite'ówWłasny loader plikówGrawitacjaMenu obsługiwane za pomocą klawiatury lub myszyZrób pierwszy krok na drodze do profesjonalnej kariery!" />Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych!Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chcesz dołączyć do prawdziwej elity programistów, zdobyć poszukiwanych na rynku umiejętności, nauczyć się czegoś naprawdę ekscytującego ani uzyskać wpływu na jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego, prawda?Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło.Niszczenie terenu jak w grach Worms i SoldatScrollowanie obrazu (kamera 2D)Pseudooświetlenie (2D lighting)Manipulowanie pikselami (getImageData) i proste efekty, na przykład blur (rozmycie)Różne typy kolizji, perfekcyjna kolizja (pixel perfect collision)System cząsteczek (efekty 2D): efekt gwiezdny (starfield effect), deszcz, śnieg, deszcz 3D, mgła lub dymNW.js (node-webkit)Rysowanie prostych kształtów, obrazków i sprite'ówWłasny loader plikówGrawitacjaMenu obsługiwane za pomocą klawiatury lub myszyZrób pierwszy krok na drodze do profesjonalnej kariery!

Projekty dla początkujących i zaawansowanych Twoja ocena. Ocena ogólna.

Zlecając nam powiadomienie wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych do celów marketingowych XLM.pl. Możesz tę zgodę cofnąć, a swoje dane usunąć w dowolnym momencie. Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera.

POWIĄZANE KSIĄŻKI